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中國發佈最嚴遊戲新規(徵求意見稿)
新聞來源:賭城天天報發佈作者:Adm發佈時間:2023-12-25
 這讓人們對中國對提振經濟的能力和誠意產生懷疑。
(綜合報導)12月22日,中國國家新聞出版署公佈《網路遊戲管理辦法》(草案徵求意見稿),擬禁止網路遊戲設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,並要求所有網路遊戲設置使用者充值限額。這一新規當天立即導致騰訊、網易等中國網路遊戲巨頭的股價暴跌。香港股市遊戲版塊市值跌1.5萬億美元,大陸股市遊戲版塊市值跌0.5萬億美元。有人評論,《管理辦法》全文約2萬字,折算一字一億美元。
  許多分析人士認為,即便新規有著善意的動機,但客觀上也對經濟復蘇澆一頭冷水。此外,網傳新規草案已被撤回的傳言並不屬實,該《辦法》至今並未撤回。
  不論是微博還是知乎,線民的反對意見都主要集中在股市、行業經濟方面。根據彭博社報導,中國網路巨頭、全球最大遊戲公司騰訊的控股股值12月22日大幅縮水500多億美元,港股遊戲股板塊集體下挫。中國媒體《第一財經日報》則指出,僅網易和騰訊兩家公司的港股市值蒸發就接近5000億港幣。
  在接受路透社採訪時,證券公司香港大華繼顯(UOB Kay Hian)的執行董事梁偉源表示,“這不一定是監管本身的問題,而是政策風險太高。人們本以為中國對經濟打壓的風險已經過去,並開始重新審視基本面。現在的做法說明風險並未過去,這對信心傷害很大。”
  《第一財經日報》援引一名遊戲行業從業者觀點指出,此次新規草案,對行業實際衝擊最大的一條就是所有網路遊戲必須設置使用者充值限額,這直接影響到遊戲廠商的收入和流水。這名從業者說,根據以往經驗推測,玩家充值限額很可能會是當地最低工資標準。
  《第一財經日報》還從一家遊戲公司內部人士處瞭解到,該公司正好在新規草案公佈的同一天宣佈了新遊戲即將上線的消息,然而因遊戲中存在的“每日簽到”機制與新規草案不符,公司正在加班加點竭力修改,“現在的問題在於,改動的話就需要從頭改到尾,後續發行、多語言版本等等流程都要改。”
  在知乎上,還有許多線民認為,此次新規草案公佈的關鍵問題在於時機不對。名為“王子君”的用戶指出,一個星期前剛剛召開的中央經濟工作會議強調明年“機遇大於挑戰”,同時明年財政赤字率可能突破4%,這些措施都旨在增強市場信心,但是此次中國國家新聞出版署出臺遊戲新規草案,明顯違背了中央經濟工作會議的“把非經濟性政策納入宏觀政策取向一致性評估”之精神,也違背了去年3月中央金融委員會“凡是對資本市場產生重大影響的政策,應事先與金融管理部門協調,保持政策預期的穩定和一致性”之說法。這讓人們對中國對提振經濟的能力和誠意產生懷疑。
  有匿名經濟學家指出,儘管中國國家新聞出版署在新規草案發佈幾小時後立刻又發佈了新一批40款進口遊戲的版號,但是已經止不住股市遊戲台塊的跌勢。“信心這玩意是很神奇的。很多遊戲企業會轉入觀望,新項目投資會停滯,原本猶豫裁員的會加速。不確定性始終是經濟的最大成本。而且這種情緒有可能外延。”   官媒《環球時報》前總編胡錫進也點評此事件稱,他願意相信新規是善意的、想解決實際問題,“但它的出臺客觀上導致了整個行業的恐慌,股市剛有的一點回暖又被澆了冷水。”
  值得注意的是,到了12月22日晚間,中國各社交媒體上都出現了“《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》已被撤回”的傳言,其證據是中國司法部的公開徵求意見系統上已經無法再查詢到這份草案。不過,有媒體查核,司法部的網站上未曾刊登過這份草案,而中國國家新聞出版署的網站上則依然能查閱到草案。國家新聞出版署也在12月23日公開表示,就各方對草案內容的意見,該機構將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。
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